XV: EL DIABLO
Criaturas
¿Es la verdadera naturaleza de las grotescas criaturas que son producidas por el otro mundo realmente lo que uno espera que sea?
La razón por que las criaturas existen difiere muy poco
en cada uno de los trabajos de la serie.
Mientras que en Silent Hill la razón era el odio de Alessa, las alucinaciones de James, que sufría de sentimientos de culpa, fueron manifestadas en Silent Hill 2. Como también hubo criaturas actuando bajo las órdenes de Claudia que aparecieron en Silent Hill 3, se puede deducir que también hubo una variación en su existencia. ¿Podrían estas criaturas realmente ser monstruos, como uno espera? Exploremos su naturaleza.
▲ ¿Podría ser que las criaturas que aparecen en el juego son ilusiones que Heather ve?
Comentarios del creador
Con respecto a la verdadera naturaleza de las criaturas, yo pienso que varias explicaciones son posibles. Hasta ahora recibo muchas preguntas sobre la verdadera naturaleza de las criaturas. Aunque no quiero decir la interpretación correcta aquí, lo que Vincent dice en la biblioteca – “Monstruos...? ¿Parecen monstruos para ti?” – es algo que fue dado como respuésta para esa pregúnta.
-Hiroyuki
Owaku
▲ Vincent le indica a Heather que ella disfruta matar a las criaturas.
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Creación de las criaturas.
Comentarios del creador
En los dibujos antiguos, los demonios son mostrados como monstruos con cuernos y colmillos. Esto es por que eran apuntados al miedo que inspiraban los animales salvajes. Y entonces para poder expresar lo tenebroso de los demonios en una manera que fuera modernistica, fue necesario otro tema. Fundamentalmente, los seres humanos guardan un miedo hacia otros, y en particular, un miedo de esa clase es imposible de comprender. Por lo tanto, la forma humana fue usada como tema y muchas criaturas que está como si fueran que viven cosas con implicaciones ambiguas comenzaron a ser diseñadas.
-Masahiro Ito
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▲ Aunque su silueta es humanoide, la criatura tiene un órgano que no debería estar ahí. | ▲ Muchas criaturas que parecen estar completamente integradas con la materia han aparecido en las series. | ▲ Un esbozo del Pendulum. Aunque tiene rastros de forma humana, es enteramente cambiado en una cosa con implicaciones ambiguas. |
Si se lo deja parado sin hacer nada el personaje entrará en modo de espera, y cuando James tiene la sierra equipada...
Los rumores de hace cuatro años eran verdad!! La revelación de la historia de la criatura fantasma.
En el primer juego, había en efecto una criatura de tipo infante que fue descartada.
Cuando Silent Hill salió a la venta, rumores sobre esto se volvieron en un tema de conversación sobre los fans. Si uno ve las imágenes preliminares de Silent Hill que fueron presentadas al público en la E3 de 1998, hay una criatura que no aparece en el juego. La verdad es que el “Mumbler” que aparece en la escuela no fue aceptado varias veces por el Comité de Ética, que fue algo que gradualmente tomó algo de notoriedad. Veamos la historia entera de los cambios de diseño que se extendieron desde la criatura fantasma hasta el Mumbler.
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▲ Una figura
extraña, corta y de forma de niño en el patio de la escuela. Esta
criatura que era rumoreada por algunos era real después de todo! |
Comentarios del creador
¿Es posible que tres veces la mísma criatura se determinara que fuera “mala” e impusiera un record por la mayor cantidad de veces que esto pasara en el CESA Comité de Ética? Parece que el punto de pelear y matar a una criatura con forma de niño se transformó en un buen problema. Las imágenes previas a la salida de Silent Hill están incluidas en el DVD “Lost Memories: The Art and Music of Silent Hill”
-Masahiro
Ito
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(Click en la imágen para ampliar)
En la mansión embrujada de Silent Hill 3, la ropa del cuerpo que cuelga del cuarto de Danny es idéntica a la que usa el diseñador que la creó.
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2 comentarios:
y pork niños ? solo por k estas en una escuela ?no tendra alguna otra implicacion psicologica o algo?
Seguro tiene un significado más profundo, no soy experto en el tema, pero recuerda que a Alessa la cargaban mucho en la escuela.
Saludos y gracias por comentar
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