martes, 12 de mayo de 2015

Los tulpas o servidores - Artículos





Crear cosas con la mente: Tulpas y Servidores

La idea según la cual el espíritu es superior a la materia y distinto de ella aparece en numerosas civilizaciones. Los religiosos tibetanos creen en la existencia de un principio espiritual capaz de crear formas mentales visibles para todos llamadas Tulpas.


Hasta muy avanzado el siglo XX, el Tibet y en particular su capital Lhasa o Lhassa, permanecieron prohibidos para los extranjeros. Por eso mismo, son escasos los viajeros que lograron entrar y beneficiarse con las enseñanzas de los religiosos tibetanos, los Lamas. Alexandra David-Neel estuvo entre estos privilegiados y fue testigo de extraños fenómenos.

El Universo: una creación mental?

Después de una larga estancia en los contrafuertes de los Himalayas, en junio de 1912 esta súbdita francesa de 44 años alcanza las "Tierras Altas" o Tibet propiamente dicho. Anota sus recuerdos de este viaje y de los siguientes en numerosos escritos como su Viaje de una Parisina a Lhasa, publicado en 1927. Numerosos pasajes del libro están consagrados a un fenómeno extraordinario que los tibetanos conocen y bautizan con el nombre de Tulpa. La Tulpa es, para los tibetanos, la proyección material de una forma concebida por el espíritu. En otras palabras, es un fantasma, si así se quiere calificar, creado por un monje o un iniciado al término de una larga meditación. Puede tomar la forma, indistintamente, de un animal, de un paisaje, de un objeto o de un ser humano. No es una simple visión, sino un fenómeno dotado de consistencia física, capaz de emitir olores y sonidos entre otras cosas.

Según escribe Alexandra David-Neel en su obra Místicos y Magos del Tibet (1929): "el olor de una rosa fantasmal llegará muy lejos; una casa fantasma será capaz de recibir viajeros de carne y hueso,..." Los lamas tibetanos explican la creación de las Tulpas de la siguiente manera. Según su concepción del Mundo, el Universo que nos rodea es una simple visión mental y, por tanto, no hay ningún fenómeno que no exista si no es concebido por el espíritu humano, lo que nos lleva curiosamente al pensamiento de Descartes: "pienso, luego existo." El objetivo de la iniciación religiosa es, entonces, aumentar la capacidad de concepción del espíritu humano, su aptitud de hacer pasar desde el orden potencial, del vacío físico, al orden de lo tangible, o fenomenológico, el mayor número de realidades posibles.

Aumentar el potencial de producción mental es, por lo tanto, el núcleo de la enseñanza religiosa tibetana. Los ejercicios que constituyen la formación de un joven monje tibetano se basan en el dominio de la respiración -que le permite alcanzar la serenidad del espíritu-, y una práctica intensa de la meditación. Ésta se apoya en el kylkhor, diagrama diseñado sobre una tela, escrito sobre un papel o grabado en una piedra. Algunos kylkhor, más elaborados que otros, representan verdaderos mundos en miniatura. En el centro se encuentra un personaje, a menudo divinidad tutelar, llamado yidam. A medida que va progresando, el joven monje logra dar vida a su kylkhor, o sea, hacer que las escenas allí dibujadas y sobre las cuales aplica su meditación, se vuelvan realidad y evolucionen, adquieran movimiento y vida propia. El alumno logra, al finalizar la iniciación, comprender que todo fenómeno en este mundo no es más que un espejismo que surge de la imaginación. De este modo logra dominar sus temores y sus sensaciones. Se considera que un lama que alcanza este estado puede, de esta manera, resistir al frío hasta el punto de sobrevivir una noche desnudo en la nieve, ya que el sentimiento de calor o de frío desaparece, en efecto, como lo que es: una ilusión del espíritu que él combate con otra ilusión, estimulando con su voluntad el calor interno de su cuerpo. El espíritu, por tanto, nada tiene que temer a la materia, ya que la controla completamente y puede burlarse de ella, actuando en consecuencia. La proyección de tulpas está inserta en esta lógica.

Creación de Tulpas

Las sesiones durante las cuales nacen las tulpas no tienen punto de comparación con las del espiritismo occidental, ya que pueden realizarse a pleno sol y no tienen ninguna necesidad de la presencia de un médium en trance. Alexandra David-Neel cuenta que fue testigo de la creación de estas formas mentales. En una de esas ocasiones, vio aparecer el doble exacto del hombre que realizaba el experimento y pudo incluso tocarlo. La forma que se originó tenía, sin embargo, poca consistencia y se desvaneció poco a poco. En otra ocasión, vio aparecer el doble de un lama que ella conocía y que se encontraba entonces a unos kilómetros de ahí. Ella misma se preocupó en verificar la posibilidad de lograr este tipo de creación. Después de algunos meses de intensa concentración, logró hacer aparecer un orondo monje tibetano que, según su relato, también fue visto por testigos presenciales; pero su espíritu poco experimentado, le hizo perder el control de su creación, por lo que su aspecto se fue modificando hasta llegar a ser en extremo inquietante. Con gran esfuerzo, Alexandra logró desmaterializar su creación y hacerla desaparecer para siempre. Pero, según dicen los monjes tibetanos, a veces sucede que la aparición sigue existiendo por sí misma y lleva una vida independiente de su creador...

Alucinación o Realidad?

Lo primero que viene a la mente de los occidentales es que la forma física llamada Tulpa, es el producto de una simple alucinación. Pero habría que creer que esta alucinación es colectiva, puesto que, en muchos casos, la tulpa es vista no tan solo por quien la origina sino también por los que lo rodean. En el mismo mundo tibetano se interpreta la tulpa de distinta manera. Para algunos lamas es una forma física cuya existencia es incontestable, lo que significa que el espíritu es capaz de suscitar cualquier forma física que se proponga. Para otros, sin embargo, el pensamiento de quien lo ha creado se impone sobre los otros y logra hacerles ver lo que él mismo percibe, en cuyo caso la creación de una tulpa es más bien el efecto de una poderosa sugestión.

Servidores

No hay nada que traiga más satisfacción al iniciado que el poder observar los resultados de algún ritual mágico tomando lugar en la realidad local personal. Si ya has tenido la oportunidad de experimentar con sigilos mágicos como herramientas para cambiar tu realidad, entonces a lo mejor ya es hora de que aprendas el arte de la evocación. A diferencia de la invocación, lo cual es la habilidad de ser poseído por un arquetipo, la evocación trata de manipular la realidad por medio del control de entidades extracorporales (recalcando el término „extracorporales‟, pues lo menos que uno quisiera desear es sentir la posesión de una de estas entidades). Las evocaciones de entidades se pueden dividir en tres distintos grupos: las evocaciones que ocurren espontáneamente, en donde el iniciado realiza la presencia de una entidad independiente; las evocaciones clásicas de entidades establecidas, cuya información pueden ser encontradas en grimorios y otros libros con referencias a prácticas sobre estas entidades (por ejemplo, La Goetia y el Lemegeton); y las evocaciones de entidades creadas por uno mismo, mejor conocidas en la literatura del ocultismo como servidores. Aunque los tres distintos tipos de evocaciones son muy interesantes, este artículo se concentrará sólo en la fabricación del servidor personal.

Creación de entes servidores ( elementales o tulpas  )Un servidor no es nada más que una extensión del psyche personal de uno. Es una creación mental la cual tiene un propósito de existencia. A diferencia de los sigilos, los cuales son sencillos y monofacéticos, el servidor tiene una inteligencia limitada, la cual le proporciona una cantidad de albedrío propio para poder tomar decisiones. Es como un sigilo sostenido indefinidamente, el cual puede ser reactivado una y otra vez, y cuyas características le proporcionan bastante flexibilidad dentro del dominio mágico. Es una herramienta básica a la disposición del mago en su búsqueda por el entendimiento de esta realidad ilusoria nuestra. 


Para fabricar un servidor se necesitan tres ingredientes básicos: propósito, creatividad, y poder de visualización. Sin propósito no se puede crear un servidor, pues es el propósito en sí lo que le proporciona a esta entidad su razón de existencia. Si no tienes un propósito no pierdas el tiempo en crear un servidor.

La creatividad artística es lo que le va a dar vida a esta creación mágica. Por medio de la creatividad el iniciado puede definir todas las características que determinarán cada detalle de la existencia de esta entidad. ¿Tendrá rasgos humanos o de animal, o será un híbrido? ¿Será un ángel o un demonio? ¿Tendrá alas o múltiples ojos? ¿Estará repleto de odio, de compasión, de amor, o de objetiva indiferencia? ¿Trabajará a todas horas del día, o sólo la séptima hora del séptimo día de la séptima luna llena del año? Tu imaginación impone el límite.

El poder de visualización es la materia etérica en donde la entidad va a encontrar forma. Podrá ser la arcilla de alfarero, el papel o en el lienzo conceptual de la mente en donde la entidad tomará vida, ya sea como Adán en el barro del Edén, o como el monstruo del Dr. Frankestein en el cadáver inerte sobre la mesa del laboratorio. El poder de visualización le dará forma a tu creación en un lugar dentro de tu mente en donde la imaginación es tan real como la realidad misma que en este instante te rodea.

Creación de Elementales Artificiales

A continuación expongo el post tal cual fue creado en Ekiria (foro especializado en mágia):

HECHIZO (OPERACIÓN MÁGICA): Creación de un sirviente elemental.
TIPO DE PRACTICANTE-OPERADOR: Alquimista/Mago
TIPO DE ELEMENTAL ARTIFICIAL: Forma de pensamiento animada artificialmente.
ESFERA DE INFLUENCIA: Plano Mental (con poder para influir efectivamente también sobre los planos de vibración más baja--astral y físico) 

PROPÓSITO: Crear un sirviente elemental para desarrollar una tarea en específico durante el tiempo que el Mago le asigne.
HIPÓTESIS: Partiendo de la materia etérica, y moldeándola vía la materia mental, una forma de pensamiento es creada y dotada de animación semiautónoma/autónoma.
OBJETIVO: Esta forma de vida elemental realizará una tarea determinada durante un lapso de tiempo x, impuesto por el practicante.
ENFOQUE: Deductivo. Partiendo de la vibración superior para influir--implícitamente, hasta cierto punto--sobre las inferiores.
APROXIMACIÓN AL MÉTODO: Materializar el Espíritu (coagula)
MÉTODO: Intención, Atención, Concentración, Emanación, Especulación, Proyección.

PROCEDIMIENTO:
1.-Intención: El practicante deberá enfocarse y reunir la totalidad de sus energías en sí mismo, mientras piensa en el propósito que tendrá su práctica y fija en su mente el objetivo, los pasos del método y el resultado que tendrá la operación una vez que ésta esté terminada.

2.-Atención. El practicante deberá dirigir la totalidad de su conciencia, partiendo de sí mismo, hacia el entorno que le rodea, hasta que la sinergia entre su propia individualidad y la totalidad de la realidad objetiva sea casi perfecta. Esto se logrará cuando el practicante pueda sentir con seguridad y convicción que lo que le rodea es una extensión de su propia individualidad. Esto, más que como un estado mental, debe darse como resultado de una expansión auténtica de la conciencia.

3.-Concentración. Una vez logrado lo anterior, el practicante imaginará un océano infinito de luz (Éter universal) que le rodea en todas direcciones e incluso lo envuelve a él en totalidad. Posteriormente, procede a concentrar una parte de esta luz frente a él hasta formar una bola luminosa que aparezca como un sol radiante en miniatura.

4.-Emanación. Sin retirar de su conciencia la imagen de la bola de luz, en este punto el practicante concentrará la energía esencial de determinado elemento que desee (sea éste fuego, aire, agua o tierra) y luego la dirigirá a la bola, con el objetivo de calificar la energía de ésta con el elemento seleccionado, hasta que la esencia elemental permee del todo la bola de luz. Para concentrar la esencia elemental, el practicante debe evocar las características del elemento partiendo de sí mismo (por ejemplo: si es la esencia del fuego la que desea evocar, puede hacerlo imaginando un mar inmenso de lava o de llamas a su alrededor; sentir el calor, percibir la fuerza de voluntad que el elemento le concede, etc.) y luego, mediante la imaginación, vislumbrar cómo, con un sutil arrebato de la voluntad, esta esencia en forma de energía, que adopta una forma de luz fluídica (en el caso del fuego, sería de color rojo brillante e incandescente) es dirigida hacia la bola de luz pura, hasta que esta luz primigenia se una completamente a la nueva energía radiante, adquiriendo sus matices y características esenciales.

5.-Especulación. Cuando el sol en miniatura haya alcanzado entre 12 y 20 pulgadas de tamaño, se procede a impregnarlo con las cualidades que el practicante desea darle al elemental. Si el practicante siguió el paso anterior, es obvio que las cualidades que están asociadas con el elemento en cuestión son las únicas de las cuales se le puede dotar al elemental. Pero si el practicante sólo dejó la "bola de luz" como una concentración de Éter, entonces puede proceder para dotar al elemental de las características que desee que posea, y que sean acordes con el objetivo que el mago persigue. Por ejemplo, si el elemental es creado con el objetivo de proteger a alguien o a su mismo creador, se le dotará de las cualidades de valor, protección, defensa, estrategia, etc. Así, según el fin que se persigue con su creación, el mago dotará a la criatura de las competencias necesarias para completar ese fin. Y esto se logra evocando las cualidades de la misma forma en que el practicante lo hizo en el paso anterior, sólo que esta vez las cualidades las extraerá directamente de sí mismo, y hará que el elemental las asimile con el simple hecho de querer que así sea y enfocar su voluntad de que así sea, con la firme convicción de que lo que piensa, será.

Ahora, si el practicante lo desea así, aquí puede proceder a darle forma al elemental. Si a éste se le asoció con un elemento en específico, la forma que deberá asumir deberá ser una que sea acorde con el elemento en cuestión. Por ejemplo: un elemental de fuego podría verse como una salamadra elemental natural o como un dragón rojo dorado en miniatura. Así, lo único que hay que hacer aquí es moldear la bola de luz hasta que adopte la forma que el practicante desee darle. Pero, para mayor seguridad, se procede así (evitando el hacer tanto esfuerzo en sostener la imagen de la bola por tanto tiempo): El practicante deberá haber imaginado y construído con todo detalle la forma mental en su interior, como un cuadro mental completo. Una vez hecho esto, sí puede proceder a proyectar ese cuadro mental para que influya sobre la bola de luz, y que ésta adquiera la forma deseada. Así no habrá errores, y el esfuerzo será mucho menor, así como el gasto energético.

6.-Proyección. Tan pronto como el elemental esté del todo formado y cuente con todas las características deseadas, se le da un nombre que sea acorde con todo aquello que representa en esencia, o que esté de acuerdo y sea afín a las energías de las que es portador. Y por último, se fija el lapso de tiempo en que el elemental estará en actividad. Por ejemplo, dirigiéndose a un elemental creado con el fin de proteger a alguien durante la proyección astral, se le dirá: "Shadowalker. Trabajarás en la esfera astral, protegiendo a la persona N de todo peligro, hasta que el/la haya logrado la facultad de viajar astralmente sin ningún problema, y esta facultad sea tan natural como un hábito."

Entonces, habiendo fijado el tiempo de "muerte" del elemental en el mismo momento de creación, se siguen las leyes cósmicas, y esto en nada alterará a la Armonía, por lo cual este paso es muy importante. Una vez que la orden y las instrucciones de la tarea que debe cumplir le son dadas al elemental, se le debe ordenar que una vez que haya cumplido con su objetivo, se disuelva y regrese al océano de luz pura, indiferenciada y sin calificar de la cual emergió en un principio, puro y libre del influjo, matiz o tono de alguna conciencia.

OBSERVACIONES:

-Para que el elemental alcance una mayor esfera de expansión cada día en el cumplimiento de su tarea y objetivo, se le debe recargar, lo que se logra llamándole mediante el nombre que se le dio, para que regrese de la esfera mental o astral de la persona en cuestión a la que le fue enviado. Entonces, sólo se le recarga con una nueva acumulación de luz alrededor de su forma, y luego se le manda de regreso a seguir cumpliendo con su objetivo.

-Una vez que ha sido creado, sólo se le debe prestar atención al elemental si uno quiere servirse de él como un vehículo para transportar su conciencia a otra parte...Si este no es el caso, se le debe retirar toda atención para evitar que tenga interferencias en la realización de la tarea que le fue encomendada. Así su trabajo será mucho más efectivo.

lunes, 11 de mayo de 2015

El origen de los monstruos bajo la cama - Artículos



Si bien existen muchos sitios donde podríamos ubicar a nuestros propios monstruos, hay uno que se destaca, por hábito o logística.

La idea, que rápidamente se vuelve certeza en la mente infantil, de que hay algo horrible debajo de la cama, es un miedo que todos hemos experimentado; en algunos casos con ligeras discrepancias, por ejemplo, desplazando ese "algo" a un rincón de la habitación o dentro de un armario.

Vistos en retrospectiva, estos miedos parecen absolutamente irracionales, sin embargo, no lo son; y para enfrentarse a ellos, o a para ayudar a un niño a enfrentarlos, se requiere una enorme dosis de sensibilidad y paciencia.

Los seres humanos somos criaturas que encontramos seguridad en los hábitos, algo que en la infancia se vueve imprescindible para el desarrollo. Todo lo que perturbe o altere los sonidos y objetos habituales del reducido universo de la infancia puede precipitar al niño a un estado de pánico.

De nada sirve la lógica de los padres para tranquilizar estos brotes de miedo. No importa cuántas veces se enciendan las luces del cuarto, cuántas veces se le enseñe que no hay nada debajo de la cama, apenas retorne la oscuridad el niño SABRÁ que algo lo acecha sigilosamente.

¿Por qué?

La razón es muy simple, aunque pocas personas se tomen el trabajo de entenderlo desde el punto de vista de los más pequeños.

Los niños conocen perfectamente su entorno, pero no comprenden exáctamente lo que ocurre allí. En este contexto, la última frontera de la infancia es la oscuridad.

La única experiencia que los más pequeños tienen con respecto a la oscuridad es, a lo sumo, alguna expedición al baño en horas de la noche o los lánguidos minutos que se suceden justo antes de dormir.

El resto, es decir, LO QUE OCURRE EN LA OSCURIDAD es para ellos un verdadero misterio.

¿Y por qué no habría de serlo?

Los objetos se modifican en la oscuridad. Los muñecos con los que jugaba durante el día pueden tornarse aterradores, con fijos y brillantes ojos que perforan las sombras; los sonidos ya no pueden ubicarse con facilidad ni asignárseles un origen claro y reconfortante.

En cierta forma, para la mente infantil la oscuridad es una zona de vacío.

Y solo hay una cosa que puede hacerse con el vacío.

Llenarlo.

De este modo el universo de la infancia se puebla con criaturas y seres espeluznantes que aguardan la oscuridad para manifestarse.

Los casi imperceptibles chasquidos de la madera que se dilata en la noche suenan como uñas autónomas que rascan insistentemente; entes que se arrastran, mudos y sonrientes; el viento que se demora en las ventanas o silba bajo los umbrales trae promesas de un horror vago, incierto, pero con un destinatario ya predestinado por la deshonesta incomprensión de los adultos.

El miedo es algo que debemos respetar, pero aún más a quienes deben enfrentarlo todas las noches antes de dormir.


Escrito por (Aelfwine) Sebastián Beringheli para el "Espejo Gótico".

Selfie (Corto) - Videos de terror



Una chica se queda hasta altas horas de la noche mirando una película de terror en su casa. La televisión no logra entretenerla por lo que comienza a aburrirse y se pone a jugar con su teléfono móvil. Lo que verá a continuación le hará llevarse el peor susto de su vida.



viernes, 1 de mayo de 2015

"Children" un cortometraje perturbador - Videos de terror



"Children" es un corto realizado por Takuya Okada que nos muestra a un pobre niño inmerso en un sistema imperante donde todos parecen sujetos insensibles que se acomodan a una rutina aburrida y monótona, como si fueran simples marionetas que no pueden escapar ni revelarse de la sociedad. En medio de este entorno el protagonista del film comienza a dar indicios de cambios.



The Passenger (Corto) - Videos



Un tímido personaje espera rutinariamente el autobús en una noche de tormenta. Cuando entra en el vehículo y descubre lo que le espera a bordo se da cuenta que hubiera preferido quedarse bajo la lluvia.

The Passenger por trueStories



Behind Closed Doors (Corto) - Videos de terror



Gregory es un niño que vive aterrorizado en su hogar, no solo por el ambiente de violencia que hay en él, sino también por la criatura que cree que habita en su armario.
La situación de maltrato en la que viven tanto él como su madre, provocará que el monstruo del armario despierte para nunca jamas volver a ocultarse.

subtitulado al español


Para los que entiendan inglés (mejor calidad de video)


martes, 28 de abril de 2015

¿Podrás soportarlo? - Historias de terror



Lamento que tengas que leer esto, pero… ya no sabía qué hacer, me ha atormentado durante meses, en serio… Discúlpame.

Ya no puedo más, me ha estado persiguiendo, me ha estado acosando; no puedo dormir, no puedo caminar sin tener que voltear sobre mi hombro cada 30 segundos.

No quería que nadie sufriera esto, al fin y al cabo era mi naturaleza, siempre veía por los demás, pero ahora, ahora… Trate de detenerlo por mi cuenta, y llegue a la conclusión de que es imposible, él conoce tus más profundos miedos, él sabe lo que vas a hacer incluso antes de que lo pienses, porque él te conoce. Así que hagas lo que hagas te seguirá, a menos que le des una nueva víctima.

Solo existe una forma de deshacerse de él. La misma consiste en realizar dos pasos… Tan solo dos.

El primero, y más fácil, es asesinar a tu mejor amigo… y te aseguro que realmente, es el más fácil, ¿Por qué debes hacerlo? La razón es simple: adora la traición, y no hay nada mejor que hacerlo a quien más confianza te brinda… Pero por nada del mundo trates de engañarlo, porque él lo sabrá. Si tan solo se te ocurre aquello… Nunca escaparas de él.

El segundo paso, es el más difícil: Tienes que sentarte y escribir esta carta tal cual y como la estás leyendo en este momento. Debes colocarla en un lugar donde alguien la pueda leer, de esta forma automáticamente cambiara su víctima y dejarás de ser atormentado, aunque el recuerdo de su presencia te traerá pesadillas por el resto de tu vida. Mientras la estés redactando… estará a tu lado, tratando de llamar la atención. !No voltees¡ no importa lo que escuches, lo que sientas en tu mejilla, lo que pase por tu mente o la curiosidad de conocer a lo que te enfrentas, nunca debes voltear a verlo, si tan solo te atreves oirás gritos de dolor y desesperación en tu mente hasta el límite de la locura. Tu única vía de escape será el suicidio, aunque de todas formas no lo permitirá. El sufrimiento que pasarás será inimaginable en la concepción humana.

Lamento tener que pasarte esta carga a ti, pero… él está a lado mío y no puedo sostener más esta situación. Tengo que deshacerme de él a como dé lugar.

¿Podrás soportarlo?

domingo, 26 de abril de 2015

La historia de Lisa (escrito por una niña) - Historias de terror



Todos los grandes autores del relato de terror, desde Edgar Allan Poe a H.P. Lovecraft, o Algernon Blackwood a Stephen King, hubiesen dado cualquier cosa por preservar ese sutil vínculo que los niños tienen con lo sobrenatural, no ya como algo objetivo, sino como expansión de la realidad.

Desdichadamente, la razón objetiviza nuestros demonios, los identifica, los clasifica, los vuelve entidades más o menos sólidas contra las que podemos luchar, o al menos escondernos con cierto grado de eficacia.

Los niños, en cambio, admiten lo inadmisible, conviven despreocupadamente con lo inexplicable, y a menudo lo relatan de una forma aún más escalofriante de lo que podrían hacerlo los grandes maestros del horror.

A continuación compartimos una impresionante historia de terror sobre una amiga imaginaria escrita e ilustrada por una niña, quizás, futura heredera de las grandes narradoras góticas.

La historia de Lisa.



Esta es Lisa. Ella es mi amiga. Mi mamá y mi papá no pueden verla y por eso dicen que es mi amiga imaginaria. Lisa es muy buena amiga.



Hoy intenté plantar una flor en el jardín. Intenté plantarla junto al arenero pero Lisa dice que ahí es donde su papá está durmiendo, entonces la planté en un montoncito de tierra.



Hoy Lisa fue a la escuela conmigo. La traje para presentarla, pero la señora Monroe se enojó porque no puede verla. Lisa se puso triste y entonces escondió el borrador del pizarrón.



Ayer fue mi fiesta de cumpleaños. Mamá compró pizza pero nadie vino. Lisa dice que la gente llegó hasta el porche y luego se fue. Pero dejaron regalos. Obtuve tres Barbies, algunos zapatos y cinco dólares. Lisa y yo jugamos con las Barbies.



La señora Monroe se ausentó hoy. La maestra suplente se llama señora Digman. Ella es linda y agradable y nos deja comer snacks antes del almuerzo. Desearía que la señora Digman siguiera siendo nuestra maestra.



Hoy Jonnathin Parker robó mi cartuchera. La señora Digman no pudo encontrarla, y entonces le ordenó que me diera sus lápices. Lisa también fue a la escuela pero la señora Digman no puede verla, aunque dice que cree que Lisa es real.



Ayer Lisa y yo salimos a dar un largo paseo hasta que salió la luna. Papá se enojó mucho y dijo que Lisa era estúpida y falsa. Lisa se puso triste y desapareció. Hoy no vino a la escuela pero la señora Digman dice que la señora Monroe ya no regresará.



Ayer Papá estuvo todo el día en el trabajo. No regresó ni siquiera para la cena. Hoy sigue en el trabajo. Mamá me preparó un pudding para mi almuerzo. Mi favorito.



Extraño a Lisa. Papá está realmente ocupado en el trabajo. No volvió a casa en todo el fin de semana. Mamá está enojada con él. Voy a escribirle una carta a Lisa.



Querida Lisa: te extraño. Por favor, regresa. Siento mucho que mi papá haya sido malo. Tu eres mi mejor amiga.



Lisa volvió ayer. Dijo que lamentaba haberme dejado y yo le conté que mi papá todavía no regresaba a casa. Lisa dice que él y la señora Monroe están durmiendo como su papá. Espero que despierten pronto.

Un gato - Historias de terror



Bajas del autobús, en esa calle oscura donde apenas titilan los farolazos de las veredas. Ni un alma camina por ahí. Es medio inoportuno preguntarte porqué estas allí, pero es inevitable, hay que pasar por ese lugar para llegar a casa. Tampoco es tan tarde, apenas da 21:34 el reloj…

Miras a los dos lados de la calle antes de cruzar, no sabes la razón, si de todas formas nadie transita por aquel camino de cemento tan liso y tan frío. Todavía falta media cuadra para abandonar esa sensación de soledad que tan buena compañía hace con la oscura noche. Cada paso que haces es un alivio a tu débil mente.

Pero todo comienza a cambiar. La imaginación empieza a jugarte malas pasadas y se transforma en tu peor enemiga, aunque la puedes vencer, ya falta poco para estar lejos de todo este malestar.

Te detienes ¿Acaso alguien habló detrás de ti? ¿Cómo? Si cuando pasaste hace unos segundos no había absolutamente nadie. Se te eriza la piel. ¿Girarás la cabeza? Claro que sí, la curiosidad vence al miedo. Sólo esperas encontrarte con algo temible, que te ponga pálido del susto, y te dé ganas de correr el trecho que falta hasta tu casa. No es lo que esperabas: una abuela, con su gato blanco, no hay nada de que temer, es blanco, es blanco.

No hay rastro de nada que parezca raro. La abuela parece agradable. Te pide disculpas por haberte asustado, se dio cuenta claro. Te pregunta la hora, agradece, se despide y sigue su rumbo. Una sonrisa espontanea se dibuja en tu cara. Sientes que todo está más que bien, pero al mismo tiempo te ves como una nenita por haberte alarmado.

10 pasos hasta tú casa, nada malo puede ocurrir. Golpeas la puerta como de costumbre, tu madre siempre atiende. Y si no es ella, tu padre. En caso de que no estén, nada de qué preocuparse, una nota siempre hay dentro de tu hogar. Nadie contesta (…) Perfecto, usaras la llave que mamá te dio, pues ya eres demasiado grande como para no tener una. Abres la puerta. Pensabas que todo iba a ser una satisfacción, pero no. Tus padres, están totalmente desfigurados, en un inmenso charco de sangre, con los ojos y la boca abierta, sus extremidades incompletas, lo que les faltaba está esparcido por todo el living. Las vísceras fuera de su respectivo lugar. Una escena que definitivamente supera a todo lo que has visto en la deep web.

No estás en todos tus cabales, es entendible, a nadie le gustaría ver eso. Gritas. Te agarras del cabello hasta arrancarte un poco de cada lado, tu piel se aclara, tus ojos se hinchan, tu mente muere. …Pero ¿qué? ¿Qué es eso? Se mueve algo debajo de lo que alguna vez fue tu padre… Un gato... un gato blanco.

jueves, 23 de abril de 2015

The Holder of Wealth (El Portador de la Riqueza) - Historias de terror y Creepypastas


En cualquier ciudad, en cualquier pueblo, ve a cualquier institución mental o centro de reinserción social donde puedas ir por ti mismo. Cuando llegues al escritorio principal, pregunta por visitar a aquel que se hace llamar The Holder of Wealth. El trabajador alzará una ceja, como si estuviera confundido por tu pedido. Solicita por el Holder una segunda vez para sacar sus dudas, el empleado se encogerá de hombros y te llevará por la calle, donde una opulenta mansión espera. La misma no estaba ahí cuando iniciaste tu misión. No pidas explicaciones es mejor que no te preocupes por el origen de ésta, su dueño preferiría no asustarte.

Unos metros más allá de la puerta principal habrá una gran escalera en espiral cruzando el lugar. Las paredes estarán cubiertas por finas pinturas, y una estatua de mármol contemplara el sitio desde un pedestal. Sus rasgos misteriosos evocarán la imagen de un monstruo horrible, un ser que no parece bajo ningún punto de vista de este mundo. Aquella figura transmitirá una profunda maldad. Admírala cuanto quieras, pero no la toques, a menos que quieras despertarla.

Asciende la escalera. Mientras no husmees demasiado, no estarás en peligro. No entres en pánico. En la cima de las escaleras estará una pequeña y desasumida puerta de madera. Se abrirá para ti, así que no tengas miedo.

Verás a un hombre de barba puntiaguda, cabello corto y con gel parado detrás de un gran escritorio de caoba. Su traje parece ser de carne humana y tela italiana. Es posible que hable con gran longitud. Comentará sobre su hermosa casa y su encantadora estatua que descansa en la planta baja. No lo interrumpas, y no respondas ninguna de las preguntas que pueda hacer. Cuando acabe, ármate de valor y confiadamente interroga, ¿Puedo tener mi salario?

El procederá a explicarte, en gran detalle, el valor de la vida. Hablará de cosas peores que la muerte, y te dirá exactamente qué espera que hagas; el fabuloso interior del cuarto se irá pudriendo, y el piso se transformará de delicadas texturas francesas a heces. Su propia apariencia se volverá inimaginablemente ciclópea y horrenda. Entonces tomará una pequeña nota bancaria de su traje humano y te la dará.

Esa nota es el Objeto 8 de 538. Su Holder cuenta contigo para que lo gastes.

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Online Project management