
ADVERTENCIA
El texto que puede leerse a continuación contiene SPOILERS GRAVES de SOMA, pero para animar a jugar a quien aún no lo haya hecho, puedes leer hasta el segundo párrafo.
Probablemente la razón por la que SOMA no ha cosechado un éxito mayor aún del que ya tiene es la siguiente: lo mejor del juego es lo que no te pueden contar. Aquel que lo haya jugado te lo recomendará, pero difícilmente podrá explicarte las razones más allá de su mecánica, basada en Amnesia, el anterior título de Frictional Games, y leves pinceladas argumentales. Pero SOMA posee, probablemente, uno de los argumentos más elaborados, profundos e introspectivos de...